你的一天裡,真正需要「你本人」的事,其實不到三成。
其餘七成——回訊息、整理資料、排內容、對數字、做報表——需要的是「有人做」,不是「我做」。
一人公司的真相不是一個人硬扛全部,而是一個人,加一套會自己跑的系統。這篇把一間一人公司的 24 小時攤開給你看,並附一個今天就能做的練習:畫出你的第一張組織圖。
一間「一個人」的公司,24 小時長什麼樣?
這些員工全年無休,月薪加起來:0 元。
順帶一提,上面提到的財務長不是比喻——它真的每個月把帳攤開來,而且第一份報告就抓到老闆本人:〈我的 AI 財務長上班第一天,就抓到老闆亂花錢〉。
為什麼真正需要「你本人」的事不到三成?
我以前也不信。什麼都自己扛才走到今天。
後來我認真盤了一次自己的時間,嚇一跳:回訊息、整理資料、排內容、對數字、做報表——這些「七成的雜事」,沒有一件真的需要我本人。
它們需要的是「有人做」,不是「我做」。
而那三成真正需要我的事——判斷方向、創造內容、跟人建立關係——以前反而被七成的雜事擠到角落。
不過要提醒一件事:能撐起這種運作的角色,跟「一個會聊天的機器人」是兩回事。真正算數的長什麼樣,我寫在〈「AI 員工」這詞被濫用了——真正的 AI 員工長這樣〉。
今天就能做:畫出你的第一張組織圖
假設現在送你三個免費員工,你會先開哪三個缺?
別急著回答「都可以」。認真想這三題:
你每週重複做最多小時的事是什麼?(第一個缺)
哪件事你每次做都覺得「這根本不需要我」?(第二個缺)
哪件事因為你「一直沒空」,拖了超過三個月?(第三個缺)
把這三個缺寫下來。這張紙,就是你的第一張組織圖。
第一個員工該從哪個缺開始?
從「最無聊」的那個缺開始,不要從最難的。
很多人一上來就想做「幫我賺錢的 AI」——太大、太模糊,做到一半一定放棄。
無聊的事有三個好處:步驟固定(好教)、標準明確(好驗收)、你巴不得丟掉它(有動力)。
我的第一個 AI 員工就是這樣來的——接手一件我做過幾百次的雜事。它做順了,我才敢把更重要的事交出去。
組織圖不是規劃出來的,是長出來的。你只需要種下第一顆。
上班族適用嗎?
這套玩法不是老闆專利。
你可以把自己當成一個「一人部門」來經營——部門裡一樣可以開缺:會議記錄員、資料整理員、初稿撰寫員。
你的主管不會知道你養了一個小團隊,他只會發現:你的產出,怎麼比別人快一截、穩一截。
加薪和機會,從來都是跟著這種人走的。
常見問題
這裡指的是「沒有月薪」——不需要為每多一個角色多付一份薪水。工具本身的訂閱費是固定成本,不會因為你多開幾個角色而倍增,這正是它跟請真人最大的差別。
管得動的前提是每個角色職掌夠窄、產出格式固定。角色一多但界線模糊,反而更難管。
適用。組織圖跟公司規模無關,跟「你每週重複做什麼」有關。
三個缺是「寫下來」,實際開只開一個。先把最無聊的那個做順,其餘兩個之後再說。
想畫出你自己的第一張組織圖?
三個缺怎麼找、第一個員工從哪件事開始、職掌怎麼寫才管得動——我每天在 LINE 學習社群裡用真實案例拆給你看,也經常丟出議題跟大家討論、分享實戰乾貨,有問題直接在裡面問我,實戰營的內容也都在裡面。
